Ping, jitter, pertes de paquets et bufferbloat
Comprendre les problèmes de latence en jeu et les diagnostiquer sans achats inutiles.
Le ping est une mesure aller-retour de latence, exprimée en millisecondes. Le jitter mesure la variation de latence. La perte de paquets peut produire des freezes ou des actions qui ne s'enregistrent pas.
Attention au faux lag
Des chutes de FPS peuvent ressembler à du lag réseau, alors qu'elles viennent du PC ou du jeu. Compare le compteur FPS et la latence en jeu.
Procédure de diagnostic
- Vérifier d'abord si la box elle-même répond de façon stable sur le réseau local.
- Comparer Wi-Fi/CPL et Ethernet direct quand c'est possible.
- Comparer la latence au repos et pendant un téléchargement/upload ; si elle explose sous charge, envisager une congestion (bufferbloat).
- Tester plusieurs destinations et plusieurs moments : le serveur de jeu ou le chemin opérateur peuvent être en cause.
- Conserver des mesures avant/après pour mesurer une amélioration réelle.
Important : certains équipements ou pare-feu ne répondent pas systématiquement aux requêtes ICMP ; un ping perdu n'est donc pas toujours une preuve de panne.
Outil externe
Le service Cloudflare Speed Test peut aider à mesurer différents indicateurs selon le navigateur et le réseau.
Les recommandations sont générales : vérifie toujours les spécifications exactes de ta box, de tes ports et de tes câbles.
